Começando com Oolite.
O início.
Você começa o jogo com uma nave multi-função Cobra III e 100 créditos em dinheiro extra. O Cobra III é um excelente navio - ou melhor, tem potencial para ser um excelente navio. O que você possui é muito pouco equipado, sem atualizações básicas para atividades de combate e pacíficas.
No entanto, mesmo agora, ainda tem algumas vantagens sobre o navio médio que você encontrará:
Tem escudos decentes e uma reserva de energia substancial. Ele pode carregar quatro mísseis, cada um dos quais - se usado com cuidado - pode salvar sua vida. É rápido. Você pode não conseguir superar todos os invasores, mas quanto mais tempo puder correr, mais chances terá de encontrar ajuda.
Há muitos controles - a maioria das teclas de um teclado padrão é usada para algo - mas muitas delas não serão necessárias no começo. Leia o leia-me que vem com o jogo, ou use a opção "Configurações do teclado" para obter os controles básicos, e jogue a opção Tutorial ao iniciar um novo jogo para obter alguma prática em vôo básico, combate e navegação. bem como introduções a sistemas-chave de navios.
Se você estiver usando um joystick, você pode configurá-lo pressionando 'F2' e selecionando 'Opções do Jogo' enquanto estiver ancorado ou em vôo enquanto estiver em pausa.
Seja qual for a carreira que você queira seguir, você precisará de algum dinheiro para melhorar seu navio um pouco.
Lave Station.
Você está atualmente ancorado na Lave Station. Estações similares orbitam o mundo primário habitado de todos os sistemas cooperativos e têm instalações para comércio, modernização de seu navio e comunicação com pessoas que desejam oferecer-lhe um acordo.
Lave é um sistema "rico agrícola", vendendo produtos alimentícios e outros produtos orgânicos de forma relativamente barata, e importando bens mecânicos e eletrônicos a um bom preço. A maneira mais fácil de ganhar dinheiro, embora não seja a mais lucrativa a longo prazo, é comercializar contêineres de carga entre sistemas, com base no princípio de "comprar em baixa, vender em alta". Para a maioria dos bens comerciais, isso significa comprar em um mundo agrícola para vender em uma indústria, ou vice-versa. Mantenha um registro dos preços que você vê e você logo descobrirá quais são as cargas mais lucrativas.
Vá para a tela F8 (Market) e carregue algumas mercadorias apropriadas em seu navio (setas para cima e para baixo para selecionar mercadorias, setas esquerda e direita para movê-las entre seu navio e o mercado)
Agora vá para a tela F6 (gráfico de curto alcance). Isso mostra todos os sistemas próximos, com um círculo verde no limite de sua faixa de combustível. Pressionar 'i' substituirá os nomes por símbolos que mostram o tipo de governo, o tipo econômico e o nível tecnológico dos sistemas. Se você não tiver certeza do que significa um símbolo, mova o cursor com as setas até que ele esteja sobre um sistema e, em seguida, pressione F7 para ir para a tela de dados do sistema para obter uma descrição completa.
Seu navio ainda não está bem equipado para o combate, então você deve, se possível, ater-se aos sistemas com governos mais seguros - Estados Corporativos, Democracias e Confederações - até que você tenha um equipamento melhor. Anarquia e sistemas Feudais são especialmente perigosos e devem ser evitados até que você tenha um navio bem equipado e uma experiência de combate. Mesmo Lave - uma ditadura - pode não ser particularmente seguro para retornar.
Com base nos dados do governo e da economia, você deve ser capaz de ver alguns sistemas em que os bens comerciais que você comprou terão lucro em relativa segurança. Mova o cursor para um para selecioná-lo como seu destino e, em seguida, inicie a partir da estação com F1.
Espaço orbital.
Você agora será lançado da estação Lave. À sua frente estará o próprio planeta Lave, e mais perto que isso será a bóia de navegação da estação. Sua primeira tarefa de voo é puxar para cima para não correr para a bóia.
Voar ao redor da área da estação para um pouco para se acostumar com os controles. Você notará que a estação está girando para gerar gravidade artificial, o que significa que o acoplamento pode ser um desafio. Seu Cobra III é um navio grande, mas curto - use 'v' para ver algumas vistas externas e, em seguida, 'F1' para retornar à visão direta. Para atracar com segurança em uma estação, você precisa estar vindo diretamente em frente à porta de acoplamento e com a porta horizontal à sua frente.
Agora é um bom momento para praticar isso. Voe até perto da bóia e vire-se para a estação. Centralize a porta de ancoragem na sua visão e, em seguida, voe lentamente, ajustando seu curso para que você possa ver todas as quatro paredes internas da porta de ancoragem. Quando estiver perto o suficiente para que a estação esteja preenchendo sua tela, comece a rolar sua nave para alinhar a porta horizontalmente e, em seguida, continue rolando lentamente para corresponder à rotação. Certifique-se de que você ainda está entrando em curso, e você deve entrar com segurança. Seus escudos irão protegê-lo se você estiver um pouco fora do curso, desde que não esteja indo rápido demais.
Pratique o lançamento e o encaixe mais algumas vezes até ter certeza de que sabe como fazê-lo.
Indo para um novo sistema.
O sistema que você mirou anteriormente na tela F6 ainda deve ser selecionado, então voe um pouco para longe da estação - sua massa irá interferir com o salto se ele estiver muito próximo - então pressione 'h' para ativar o drive da bruxa espacial. Isso será contado por 15 segundos, durante os quais é recomendável voar o mais nivelado possível e, se nada der errado, você chegará ao sistema de destino.
À sua frente, estará o planeta e, em algum lugar ao redor, haverá uma estação orbital semelhante àquela que você acabou de deixar. Em seu HUD é um mostrador azul - a bússola. O ponto verde quase centrado nele é o planeta - praticando girando, observando como o ponto verde se move, e então usando a bússola para encontrar o planeta novamente.
Quando você chegar perto do planeta, a bússola mudará para apontar para a estação. O primeiro passo, no entanto, é chegar ao planeta. Vire-se para encarar o planeta, acelere até a velocidade máxima e aproxime-se. Se não houver outros navios, sua luz de status ficará verde e você poderá usar o drive do toro para se mover consideravelmente mais rápido - pressione 'j' para ativá-lo e 'j' novamente para desativá-lo.
É improvável que você chegue ao planeta sem conhecer alguém - se tiver sorte, e se seguir o conselho sobre sistemas seguros, este será um comerciante, talvez com alguns acompanhantes, ou um vôo de navios da polícia ou caçadores de recompensas, todos de quem vai ignorá-lo por agora, se você não causar problemas.
Se você tiver azar, será um pirata ou vários, e você precisará correr, se render ou lutar. Os piratas estão atrás da sua carga, então despejar algumas cápsulas de carga - pressione 'shift-D' - pode levá-las a ir atrás da carga em vez de você. Largue demais, é claro, e você não terá muito lucro.
Correr também é uma possibilidade - tente correr em direção ao planeta, se possível, pois isso aumenta sua chance de alcançar segurança ou encontrar algumas naves policiais (pontos roxos no scanner) que atacarão os piratas.
Lutar, com o seu navio tão fraco como é, deve ser um último recurso nesta fase, mas se o grupo for pequeno, você pode ter uma chance. Enfrente os navios menores primeiro - eles morrem mais facilmente, mas podem causar o mesmo dano. Não se esqueça que você pode despejar a carga para se render se for mal.
Se você lutar, salve seus mísseis se possível - os navios piratas maiores provavelmente terão sistemas de contra-medida que irão destruí-los quase tão logo você os lance. No entanto, esses sistemas são indiscriminados e também destroem mísseis piratas. Portanto, se um pirata lançar um míssil contra você, lance-o de volta! Com alguma sorte, os dois mísseis serão destruídos e você poderá continuar lutando. Se isso não funcionar, bem, seu míssil provavelmente irá pegá-los. Você agora precisa se esquivar e tecer para evitar o míssil inimigo - você provavelmente sobreviverá se ele atingir um escudo completo, mas apenas apenas.
A segunda estação.
Eventualmente você alcançará o planeta, esperançosamente com a maioria de sua carga ainda a bordo. Use a bússola para localizar a estação, voar até ela e atracar como você praticou. Vender a carga - para um lucro, se você escolheu bem! - e vá para a tela F3 (equipamento) para comprar combustível e talvez substituir mísseis.
Parabéns - você sobreviveu a sua primeira viagem. Salve o jogo e comece a planejar uma segunda rodada de negociações! A negociação é a maneira mais fácil de ganhar uma quantia razoável de dinheiro com o seu navio de partida, mas em breve você terá dinheiro suficiente para comprar equipamentos e assumir outros tipos de trabalho.
Opções de carreira.
Muito poucos pilotos se dedicam inteiramente a uma dessas carreiras ao longo de seu tempo no espaço - ou mesmo em apenas uma viagem, e outras carreiras também estão abertas a pilotos qualificados.
Os comerciantes ganham dinheiro comprando produtos de sistemas de exportação e vendendo-os em sistemas de importação, como você fez anteriormente. O principal requisito é um porão de carga - quanto maior, melhor. Muitos dos melhores lucros podem ser encontrados em sistemas perigosos, então um navio que pode se defender ou fugir de problemas também é útil.
Certas cargas ilegais podem obter os maiores lucros, mas também atrairão atenção significativa da polícia.
Com um Laser de Mineração e uma Colher de Combustível instalados, é possível dividir os asteróides em pedaços gerenciáveis e coletar esses pedaços para vender como minerais. É uma maneira lenta de ganhar dinheiro, mas geralmente é bastante seguro.
A prática de atacar navios comerciais para intimidá-los a despejar cargas - ou pior, destruir o navio na esperança de que seus destroços contenham algo aproveitável - é ilegal em todo o espaço cooperativo, mas os lucros que podem ser alcançados fazem com que muitos pilotos participem dele independentemente da lei.
Caça de recompensas.
Contrabandistas, piratas e outros criminosos terão uma recompensa colocada em seu ofício pela Cooperativa. A destruição de seu navio pagará essa recompensa ao atacante, e muitos pilotos usam isso como sua principal fonte de renda.
Trabalho Courier.
As pessoas freqüentemente precisam estar em um sistema diferente, ou ter pequenas parcelas para serem transportadas em outro lugar, e estão dispostas a pagar uma quantia significativa por esse serviço. Um serviço de passageiros exige a instalação de cabines de passageiros, mas as encomendas podem ser guardadas no seu cofre. Lembre-se de que algumas pessoas que desejam viajar podem ter inimigos - os correios tendem a favorecer navios rápidos e bem armados para o seu trabalho.
Salvamento / resgate.
As conseqüências de uma batalha geralmente deixam contêineres de carga e escapam de cápsulas flutuando no espaço. Recuperar estes com uma colher de combustível pode dar um lucro significativo - as cápsulas de escape podem ter recompensas de até 500 créditos pelo seu retorno seguro.
Oolite Trading.
Negociação é o principal meio para o honesto spacefarer ganhar seus créditos. Todo navio vendido dentro do GalCop possui um computador de negociação integrado que engloba o mercado de negociação dos sistemas atuais (Tela F8).
(O seguinte é amplamente retirado do Manual do Elite Space Traders 'original no site da Ian Bell.)
A maioria das estações espaciais tornou o processo de negociação muito simples, a fim de facilitar uma rápida rotatividade de mercadorias e navios. As tarifas de importação e exportação - que são altas em alguns mundos - são automaticamente adicionadas ou deduzidas e isso se reflete nos preços mostrados. O sistema de negociação automática não permite que transações comerciais mais específicas sejam realizadas.
Uma vez acoplado, você está diretamente ligado ao Sistema de Comércio da CorCom. A seu pedido, você pode obter uma lista de itens comerciais básicos disponíveis para compra.
Os escravos são medidos pelo TC no comércio galáctico. Isso pode parecer um pouco estranho, mas inclui o sistema de suspensão criogênico necessário para mantê-los vivos durante a viagem espacial. O tráfico de escravos, quase eliminado pelo governo galáctico, está agora retornando, apesar dos esforços da Polícia Galáctica para suprimi-lo.
Commodities.
(*) Esses itens são definidos como ilegais pelo governo galáctico, portanto, negociar com eles é arriscado.
F8 ativa uma lista de itens comerciais básicos a preços de mercado atuais.
Nesta lista, estão as quantidades de cada item disponível e o preço de mercado atual por unidade. A maioria dos Sistemas de Comércio da CorCom negocia exclusivamente com categorias abrangentes, incluindo Alimentos, Máquinas, Minerais e Gemas.
Os preços apresentados no momento da negociação representam uma oferta para você e serão garantidos enquanto você estiver no Modo Negociação.
Se você deseja negociar, indique o valor que deseja comprar ou vender usando +/-; & lt; Digite & gt; vende todo o seu inventário do item atual ou compra o máximo que a sua retenção (e Créditos) permitirá se você não tiver inventário. Os módulos autoSCAM transferirão imediatamente sua transação entre o compartimento de carga e a estação. Sua tela será atualizada para indicar seu novo estoque e crédito remanescente.
A maioria dos navios deve atracar em uma estação espacial Coriolis ou em outro posto avançado antes de comprar ou vender carga. Não possui instalações de comércio de espaço livre, além de alijar e retirar rotineiros de rotina.
Conselhos aos Traders.
O navio comercial Cobra pode ser equipado com quatro lasers, quatro mísseis e uma bomba de energia. Isso deve ser suficiente para tornar o comércio possível dentro do System Space de mundos ainda altamente pirateados. Mas é altamente recomendável que os pilotos realizem um combate pelo menos "Mortal" antes que os mundos designados "Anarquia" ou "Feudal" sejam abordados, especialmente se a carga for maquinaria de alta tecnologia ou bens de luxo.
Ganhar dinheiro como comerciante não é tarefa fácil. A menos que você tenha capital de apoio, seria aconselhável começar com alimentos, têxteis, minerais e ligas.
A demanda por bens varia muito e os preços dentro dos planetas flutuam, mas os regulamentos do GalCop proíbem os planetas de anunciar suas necessidades ou anunciar seus preços de mercado além de seu próprio System Space. Qualquer negociador, portanto, aborda todas as transações com um certo risco financeiro.
O comércio depende da demanda, e os preços de venda dependem do nível de demanda do planeta e de seu dinheiro disponível. Nenhum desses fatores pode ser avaliado antes de entrar no sistema.
Os planetas agrícolas invariavelmente têm excesso de produção a preços de compra razoáveis, e esses alimentos vendem bem em mundos industrializados de média a alta tecnologia. As matérias-primas e os minérios vão vender bem para os mundos de tecnologia média, que geralmente são capazes de refiná-los, e o produto refinado pode obter excelentes preços nos mundos de status de alta tecnologia.
As regras são complexas e a anarquia e a pirataria afetam a mudança das regras.
Ao negociar com um planeta, considere seu perfil econômico:
Os MUNDOS AGRÍCOLAS precisam de comida e matérias-primas especializadas, mas principalmente de maquinaria básica e peças de reposição. Se eles são ricos, eles precisam de luxos e máquinas industriais de alta tecnologia. Eles produzem alimentos em quantidade, matérias-primas e itens "orgânicos" especializados, como alguns têxteis.
Os MUNDOS INDUSTRIAIS precisam de produtos agrícolas; matérias-primas (para refinação); maquinaria de exploração de recursos; (se rico) produtos de alta tecnologia. Eles produzem itens básicos de necessidade para mundos civilizados: camas, juntas e juntas, unidades de armazenamento de energia, armas básicas, produtos químicos produzidos em massa, como fertilizantes e remédios, etc.
Pense nas necessidades de um planeta. Pense no que pode fazer a sociedade funcionar. Não troque trivialidades caras a um mundo faminto.
Se o lucro não vale a pena, troque-o por outro lugar.
Táticas Oolite.
A vida no espaço não é fácil. Não importa qual seja sua ocupação - mais cedo ou mais tarde, alguém atirará em você (ou você atirará em outra pessoa). Empurrar a cabeça em uma situação perigosa sem preparação é uma maneira certa de acabar morto, ou pelo menos, como alimento para animais de estimação em órbita ao redor de Isveve.
Este ensaio é projetado para combinar a maioria das dicas e dicas dadas aos jogadores no Boletim Oolite ao longo do tempo. Espero que algumas dessas informações sejam úteis para você em suas jornadas através dos Oito.
Existem algumas ferramentas OXP e adições que podem tornar o combate mais fácil. Examinaremos algumas soluções e opções da OXP no final. O que segue apenas cobre o equipamento principal e os cenários.
Começando.
O jogo inicial pode ser bastante assustador - você tem um grande navio no Cobra Mark III, mas infelizmente está mal equipado no começo. Certifique-se de ler o conselho do Sr. Gimlet. As informações nele contidas podem ajudar a tornar suas primeiras decisões no jogo mais sábias. Outros conselhos e táticas gerais para o início do jogo:
Tenha cuidado com dinheiro rápido. Alguns contratos de encomendas e de passageiros podem parecer uma maneira fácil de ganhar dinheiro rapidamente, mas verifique a rota até o destino. Há algum sistema perigoso pelo qual você tenha que passar? Que tipo de pacote está sendo carregado? Poderia atrair atenção indesejada? Procure por "milk runs", dois sistemas localizados próximos uns dos outros que têm economias opostas. Uma indústria rica próxima a uma agricultura pobre é a melhor combinação, mas qualquer coisa próxima a isso pode ser boa. No gráfico F6 Galactic, use o "?" chave para alterar a codificação de cores para os planetas. Existem quatro faixas de cores diferentes que a impressora pressionará: governo, nível de tecnologia, cor do sol e nível econômico. A gama de cores econômicas vai de um verde profundo ao amarelo. Uma vez que você comprou o Advanced Navigational Array você pode mudar de mostrar o nome do planeta para alguns ícones mostrando seu nível de tecnologia, governo e nível econômico pressionando "^" (shift-6). Lembre-se de manter seu porão cheio (ou pelo menos tão cheio quanto puder). Embora possa ser tentador comprar um kit desejado assim que você tiver dinheiro para isso, se você esvaziar seu saldo bancário e não tiver nada para comprar uma nova carga, você pode estar em uma posição pior do que antes. É altamente recomendável que a primeira coisa que você compra são injetores - eles podem te tirar de muitos tipos diferentes de problemas, então eles definitivamente valem o dinheiro. Embora pareça estranho até sugerir isso, vender seu laser de pulso para financiar a compra de injetores pode realmente ser de algum benefício, mas você precisa mudar sua mentalidade quando o faz - sem armas ofensivas você deve fugir de situações perigosas. Mas com injetores pelo menos você pode. Depois de injetores você tem algumas opções. Alguns comandantes sugerem que um sistema ECM é a melhor escolha a seguir, para oferecer melhores opções defensivas. Um feixe de laser lhe dará uma opção de ataque muito mais formidável, embora haja valor em montá-lo na posição traseira, para que ele possa ser mais útil na defesa.
Táticas de combate.
As táticas de combate são complicadas, já que cada jogador tem diferentes estilos de preferência, e muito disso depende de qual equipamento você tem e do tipo de batalhas que enfrenta. Para tentar tornar este guia o mais útil possível, vamos analisar três fases diferentes para o jogador: Um iniciante, que quase não tem equipamento; um jogador com algum equipamento, considerado um jogador de nível médio; e um jogador com um navio totalmente equipado. Um Cobra Mark III será considerado para a maior parte deste guia, mas muitas das táticas serão aplicáveis a qualquer nave de combate. Navios com foco no comércio (por exemplo, Boa e Anaconda) serão considerados separadamente mais adiante no documento.
Nota: Se você não gosta de seus clientes potenciais no padrão Cobra Mark III (o navio inicial padrão), você poderia trocá-lo por um navio menor (digamos, um Cobra Mark I), que lhe dará um monte de créditos para você pode adquirir um kit essencial o mais cedo possível. No entanto, há desvantagens para diminuir o tamanho: bancos de energia menores, velocidades mais lentas, capacidade de carga menor, algumas limitações no equipamento. Certifique-se de entender as especificações do navio para o qual você muda.
Táticas para iniciantes.
Se tudo que você tem é um laser de pulso, sem ECM ou injetores, suas opções são limitadas. A primeira tática é evitar o combate onde você puder. Isso é uma tática, embora possa parecer contra-intuitivo, já que você está em uma nave espacial com lasers. Mas nesta fase do jogo, é tudo sobre sobrevivência. Quanto mais você sobreviver, mais dinheiro poderá ganhar e mais rápido poderá atualizar seu navio. Você pode considerar entrar em batalha se houver apenas um ou no máximo dois oponentes, e se fizer isso, vale a pena lembrar-se dessas coisas:
Não vá "cara a cara" com outro navio. Isto é, voe diretamente para eles enquanto eles voam diretamente para você. Sim, isso os torna muito mais fáceis de se alinhar, mas outros navios têm uma tendência a disparar mísseis no último momento se estiverem sendo atacados, o que não lhe dá chance de evitá-los. Jogar frango com navios do tamanho de um 747 não é aconselhável. Se você se esquivar do caminho errado, você pode acabar com outro navio enterrado em seu cockpit. Não voe em linha reta - isso faz de você um alvo fácil para naves inimigas. Mova seu navio para se tornar um alvo mais difícil. Chegue perto. Fotografar a longa distância pode parecer uma boa ideia, mas o lado negativo é que é muito mais fácil perder o alvo. Um laser de pulso tem apenas um alcance de 12,5 km, portanto não pode atingir nada fora dessa distância. E cada falta adiciona calor ao seu laser, sem nenhum ganho. Se o seu laser superaquecer, você se tornará uma ameaça muito menor aos seus alvos. Então, reduza a distância dos alvos o mais rápido possível e suba na cauda dos navios. Use seu acelerador para reduzir a velocidade e ficar dentro do turno dos inimigos, o que pode lhe dar mais oportunidades de acertá-los com seu laser. Faça uso de seus mísseis. Os mísseis padrão podem parecer um desperdício de dinheiro no início do jogo, mas podem ser úteis para duas coisas: (a) Como uma forma de ECM. Se um navio inimigo dispara um míssil contra você, atire-o de volta para ele. É muito provável que eles tenham um sistema ECM e eles o usarão para destruir seu míssil e, ao fazer isso, destruirão o que está vindo para você. (b) Atire-os bem perto. Se você conseguir se aproximar atrás de outro navio, eles não conseguirão reagir a tempo a um míssil disparado a curta distância. Mantenha um pouco de "pirate kibble" à mão. Os piratas estão desesperados e precisam de todo o financiamento para manter seus navios no espaço. Eles vão exigir carga de você quando eles começarem o ataque. Então, mantenha algumas toneladas de comida (a mais barata de todas as commodities) na mão. Quando a demanda é feita, ejete um pouco desse alimento. Os piratas vão interromper o ataque para recolher a carga, dando-lhe tempo para sair do alcance. Mas quando você ejetar a carga, certifique-se de ejetá-la em uma direção longe dos piratas. Isso vai forçá-los a viajar mais longe, a fim de pegá-lo, e cada segundo que eles passam perseguindo é outro momento que você tem que escapar. Quanto mais, melhor. Tente manter todos os saltos curtos, para deixar combustível em seu tanque. Mesmo se você não tiver injetores, ter combustível suficiente para fazer um salto de emergência para outro sistema se as coisas ficarem fora de controle pode salvar vidas. Assim que você chegar em um novo sistema, defina um curso para o seu próximo. Faça isso antes de qualquer ação começar, para que você possa estar pronto com um salto de emergência. Faça uso de comboios. Muitas vezes haverá outros navios indo para a estação a partir do ponto de bruxa. Olhe em particular para grandes navios comerciais com acompanhantes. Etiquete junto com o grupo, mesmo que a jornada seja um pouco lenta. Se o problema começar, tente colocar os operadores entre você e os piratas. No caso de um tiro perdido dos piratas atingir um dos navios comerciantes, você terá alguns aliados muito bem-vindos na batalha. Seguir um Anaconda até a estação pode parecer tedioso, mas leva apenas algumas corridas para começar a ganhar créditos suficientes para equipar seu navio, após o qual você pode mudar para outras táticas.
Táticas de nível médio.
Você alcança este estágio quando você atualizou seu laser para um feixe ou nível militar, e você tem injetores de combustível de ECM e bruxa. Você pode ainda não ter boosters de escudo ou unidades de energia extra. Nesta fase você provavelmente poderia enfrentar batalhas contra 2 a 3 adversários, ou até mesmo 4 se você estiver se sentindo confiante e seu objetivo for bom.
A maioria das regras do iniciante aplica-se aqui também e, de fato, aplica-se a qualquer jogador interessado em combate. Não vá cara a cara, não jogue galinha, aproxime-se. A tática final, de se aproximar, é particularmente importante com o feixe e lasers militares. Embora ambos tenham um alcance aumentado (15 km para o laser de feixe e 30 km para os militares), eles também disparam e aquecem mais rápido. Ser capaz de disparar rápido é inútil se todos os seus disparos falharem. Portanto, aproxime-se e faça uso do aumento da taxa de disparo atingindo seus alvos com cada parafuso. Evite situações em que haja adversários espalhados pelo seu scanner. Pode parecer contra-intuitivo, mas quanto mais próximos seus oponentes estiverem, menor a probabilidade de você ser atingido. Uma vez que eles estão todos próximos, a única coisa que você precisa se preocupar é correr para eles. Faça uso das diferentes configurações de zoom do seu scanner. Use "z" e "Z" (shift-z) para ajustar o zoom e facilitar a visualização de outros navios. Os mísseis endurecidos por ECM podem ser muito úteis como uma tática, bem como por sua força destrutiva. Muitos oponentes terão injetores (você poderá vê-los correndo à frente de seus companheiros quando as batalhas começarem), e ultrapassarão até mesmo um míssil próximo. Um míssil padrão provavelmente será ECMed antes de chegar longe demais, e você não ganha muito. Um míssil endurecido por ECM, no entanto, forçará o oponente a fugir muito mais, muitas vezes completamente fora do seu scanner, o que pode ajudar a reduzir o tamanho da força adversária e aumentar suas chances de sobrevivência. Fazer isso antes de a batalha se unir, antes de você chegar perto, pode ser uma boa maneira de remover um alvo que você acha que pode ser mais difícil de matar (navios como um Asp ou um Fer-de-Lance), permitindo que você se concentre nos navios mais fáceis. Tente direcionar os navios mais fracos é um grupo pirata (por exemplo, Mambas, Geckos, Kraits) antes de tentar os mais fortes (por exemplo, Asps ou Fer-de-Lances).
Navio totalmente equipado.
Quando você alcança esse estágio, você pode efetivamente ir contra grupos muito maiores. Jogadores experientes lutaram sozinhos contra grupos de 12 ou mais. Você provavelmente terá um canhão de cauda nesse estágio e aumentará a energia e a força do escudo.
Algumas regras sempre se aplicam: o confronto direto ainda não é uma boa idéia, e chegar perto é a melhor maneira de lidar com os oponentes. Com uma pistola de cauda, no entanto, especialmente se for um laser militar, você tem a opção de atirar - isto é, de se afastar da força adversária e usar o laser traseiro para pegar alvos. Você precisa ter um bom olho para fotografar em longas distâncias, pois seu laser aquecerá rapidamente. Você também pode atirar com o laser da frente, mas tenha cuidado com a regra de ouro - não vá de frente com a cabeça. Se você planeja atirar com o seu laser frontal, traga sua nave primeiro, no limite do alcance do seu laser, e atire de lá. Os navios inimigos continuarão a voar em sua direção, mas agora a velocidade de fechamento é reduzida pela metade, dando-lhe mais tempo de reação para quando os mísseis são disparados. À medida que os alvos se aproximam de seus próprios lasers, vire-se e use injetores para sair do alcance, depois pare em seu alcance de laser, enxágue e repita.
Os injetores são uma ótima ferramenta para o combate, tanto na fase pré-combate, onde permite que você se aproxime mais rápido, mas também em fuga, quando as coisas não estão indo bem, para que você fique fora do alcance mais rápido. A chave para os injetores é o combustível; sem combustível, não há injetores. Fique de olho no seu uso de combustível e tenha cuidado ao planejar suas rotas de salto. Sempre que possível, escolha uma rota que o deixe com pelo menos 1 ou 2 de combustível no seu destino, especialmente quando seu destino for um sistema perigoso. Mas também fique atento ao seu combustível restante em todos os momentos - pode ser desastroso entrar em encrencas em uma batalha, decidir virar e fugir, e desperdiçar preciosos segundos atingindo os injetores sem nenhum resultado. Naquele "Por que meus injetores não estão funcionando?" momento em que você pode se encontrar flutuando no espaço.
Táticas para navios de carga.
Para um jogador de combate tomando a decisão de mudar para uma nave não focada em combate, a maior dificuldade que você enfrentará é seu próprio instinto de lutar em todas as lutas. Navios de carga são lentos e muito pouco ágeis. Eles podem ter algumas defesas razoáveis, mas muitas vezes a melhor tática é evitar o combate sempre que possível. Use as ferramentas fornecidas pelo Advanced Navigational Array para planejar rotas mais seguras e evitar sistemas perigosos o máximo que puder.
Se você estiver iniciando o jogo em um caminhão granel, considere mover o laser montado na dianteira para a posição traseira. Você pode achar que esta é uma posição mais vantajosa.
Às vezes, porém, você não pode evitar sistemas perigosos, porque muitas vezes é onde os melhores lucros podem ser encontrados, e os caminhões a granel estão procurando por esses grandes lucros. Além de usar injetores e manter um pouco de "ração pirata" na mão (e em um grande caminhão, deve haver sempre um pouco de espaço para isso), lasers traseiros e mísseis endurecidos por ECM são seus amigos aqui. Afaste-se de qualquer pacote pirata que se aproxime e atire-o com seu laser militar traseiro. Sua manobrabilidade é um pouco restrita em um grande navio, então esta é sua melhor chance de acertar qualquer coisa. Quando eles chegarem ao alcance, use injetores para voltar para fora do alcance ou disparar um míssil endurecido por ECM para fazê-los funcionar.
Táticas para cenários específicos.
Pirataria: Veja este artigo para detalhes sobre como lidar com a pirataria. Thargoids: Veja este artigo para detalhes sobre como lidar com Thargoids, mas em resumo, direcione as naves-mãe primeiro e ignore os Thargons o máximo possível. Se você puder desabilitar e destruir as naves-mãe, os Thargons serão desligados de qualquer maneira. Assassinos: Se você seguir uma carreira como mensageiro ou passageiro, provavelmente vivenciará a situação em que você chega a uma bruxa e é atacado por um ou mais assassinos. Nesta situação, tenha cuidado: os assassinos têm um registro "Limpo" - se você também estiver limpo, e um navio da polícia vê você em uma briga com um assassino, você pode de repente achar que tem uma recompensa por sua cabeça e você está lutando contra a polícia também.
Escapando táticas.
Fugir pode ser a melhor parte do valor durante o início do jogo. No entanto, há algumas coisas para lembrar, mesmo nesta situação.
Não voe direto. Voar em linha reta faz de você um alvo muito previsível. Sem injetores para fugir de outros navios, você tem que dar a volta ao seu navio o máximo que puder. Vá em direção à segurança. Mesmo enquanto você está balançando e tecendo para jogar fora o objetivo dos navios, você ainda tem que manter uma linha geral de vôo em direção à segurança. Segurança pode significar um grupo de navios da polícia ou uma estação. Não se esqueça de esconder em um Rock Hermit também. Se nada mais, isso te dá uma folga e permite que você reabasteça (o que, se você tiver injetores de combustível, pode ser crítico) e deixa seus escudos e bancos de energia recarregarem. Se você tem um laser a ré, não se esqueça disso. Navios que tentam alinhar você em suas mentes, muitas vezes, voam em linha reta, tornando-se muito mais fáceis de atingir. Alguns golpes com um laser podem dissuadi-los de persegui-lo completamente.
Táticas para equipamentos específicos.
Nota: Veja este documento para uma visão mais detalhada das táticas de laser.
Lasers de pulso.
Com um alcance limitado a 12,5 km, estas são uma arma de curto alcance. Você precisa se aproximar para que eles tenham algum impacto.
Lasers de feixe.
A faixa é ligeiramente melhorada em um laser de pulsos, a 15 km, e eles disparam muito mais rápido. Mas eles também aquecem mais rápido. Eles ainda são considerados uma arma de curto alcance e não são adequados para alvos de alcance mais longo (exceto, talvez, navios maiores que são mais lentos e, portanto, mais fáceis de atingir)
Lasers de mineração.
Estes geralmente não são considerados uma arma de combate, mas se usados com cuidado, podem causar um grande impacto. Às vezes, porém, você se encontrará em combate, então vale a pena considerar como eles devem ser usados. Because of the slow rate of fire, careful aiming is crucial.
Military lasers.
These are perfect for sniping, because of their extreme range (30km). However, heat management is critical as these lasers get hot fast. They make good short range weapons, because of the power in each shot and how fast those shots can be delivered, but you will find you need to spend some time in dodge-mode while you wait for your lasers to cool enough to deliver the kill shot.
Fuel Injectors.
Fuel Injectors are an essential part of any pilot's ideal ship configuration. They can be used in attack (to close the distance to approaching enemy ships) or in defence (in escaping overwhelming situations), but it should be noted that they are not a "get out of jail free" card. Firstly, they use fuel, and lots of it. Using injectors indiscriminately can leave a pilot short for essential jumps. But also, not all enemies can be escaped just by using injectors. Some pirates will chase players with their own injectors, and quite often their injector speed is greater than that of the player (eg an Asp). Injectors alone cannot be the only weapon in a pilot's arsenal.
That being said, even if the player is chased by a pirate with injectors, it can still be useful to employ the tactic in order to reduce the number of pirates being fought with.
See this document for more details about tactics with missiles, but in short:
Standard missiles should be shot at close range, and the less the target is moving the more likely it will arrive before it's hit by an ECM blast. ECM-hardened missiles can be shot at long range, and are useful for thinning out an attacking group. Quirium Cascade Mines are truly a weapon of last resort. They are indiscriminate in their destructive power, and you will likely need injectors to escape the deadly wall of blue energy. However, they can be very effective in the right situations (eg against a large group of Thargoids). Setting off a mine near a main station is not a good idea.
Make note of the keys that control what missile/bomb will be fired next. The "y" key will cycle through your available missiles to let you select the next to be fired. If you carry a Quirium Cascade mine, this key can save you from an embarrassing (and potentially lethal) mistake.
Incoming missiles and ECM.
When a missile is fired at you, hit the ECM system straight away and keep hitting it until the missile is destroyed. Even with ECM-hardened missiles, keep hitting the ECM, as there is still a chance the counter-measure will be effective. You can target the nearest incoming missile by pressing T (shift-t).
Using the ECM will use energy - lots of it, actually. In a ship like a Cobra Mark III you have quite a bit of energy to spare, but in smaller ships your energy reserves are limited. You may find your ECM won't fire because there is insufficient energy to run it. Keep an eye on your energy during battles to make sure you know if you need to run away from an incoming missile.
If you don't have an ECM system, or the missile is resistant to the counter-measures, you may not be able to avoid the blast. In that case, turn your ship around and run away from the missile. If you have injectors, great! Use them to escape. If you don't have injectors, you can still survive the impact if you’re travelling away from the missile when it hits you. This reduces the impact somewhat. A fully shielded ship should be able to withstand a missile in this way.
OXP options.
There are a lot of OXP options for making combat easier. However, please make sure you read all the information about these OXP's before you install them. There may be unexpected consequences from adding them. For instance, adding Missiles and Bombs also makes them available to NPC ships, meaning some of these items may be fired at you.
This list is not to be considered as some form of recommendation, or even a complete list of OXP's designed to help with combat, but merely as a starting point for finding OXP additions that might be suitable in your play experience. The links will take you to the page that describes the equipment. Read this information carefully before installing the OXP.
For a full list of OXP's you can visit oolite/oxps, which lists all OXP's that can be downloaded directly from within the game, or go to the OXP List which lists pretty much everything that's available.
Estratégia de Negociação Forex:
The Ultimate Guide (Atualização 2018)
A maioria dos novos traders acredita que quanto mais complexa for uma estratégia, mais rentável ela será.
Negociação Forex usando ação de preço é simples, livre de estresse e altamente eficaz.
Neste guia vou compartilhar minha estratégia simples de negociação Forex com você.
Enquanto a minha estratégia de negociação Forex é simples, não deixe que essa simplicidade te engane, é uma estratégia muito poderosa!
Estratégia de Ação de Preço Forex.
Configurações de ação de preço.
Minha estratégia de negociação de ação de preço.
Minha estratégia de negociação Forex é baseada completamente na ação do preço, sem indicadores, sem técnicas confusas, apenas ação de preço puro!
O que é negociação de ação de preço?
Todo movimento de preços no Forex vem de touros (compradores) e ursos (vendedores). Quando GBPUSD sobe, é porque há mais touros do que ursos e vice-versa.
O mercado Forex (e qualquer mercado para esse assunto) está em um estado constante de luta entre touros e ursos.
A negociação de ação de preço é sobre a análise de quem atualmente controla preço, touros ou ursos e se é provável que eles permaneçam no controle.
Se a sua análise mostra que os touros estão no controle e que eles provavelmente permanecerão no controle, então você pode comprar (longo).
Se isso mostra que os ursos estão no controle e que eles provavelmente permanecerão no controle, então você pode vender (curto).
Como você analisa quem está no controle do preço?
Usando duas técnicas simples de ação de preço.
Áreas de Suporte e Resistência.
Estas são áreas de compra e venda que você pode identificar e colocar facilmente no seu gráfico. Quando o preço atinge essas áreas, você sabe que é provável que ele pare ou reverta completamente.
Isso permite que você compre ou venda no momento certo.
Análise avançada de velas.
Este não é o básico que doji é o material de reversão que você pode ter visto em outro lugar. A análise avançada de velas é muito mais profunda do que isso, para que você tenha uma compreensão completa do que um gráfico está informando.
Depois de entender isso, uma olhada em um gráfico mostrará quem está no controle do preço (touros ou ursos) e se você deve comprar ou vender.
Essas duas técnicas compõem o núcleo da minha estratégia de negociação de ações de preço. Na verdade, essas são as únicas técnicas que uso para encontrar e trocar configurações de alta probabilidade.
Minha estratégia de negociação difere da maioria dos cursos que você irá encontrar, pois é baseada inteiramente em Price Action & hellip;
É simplesmente sobre a leitura do preço e a tomada de decisões comerciais inteligentes.
Estratégia de Ação de Preço Forex.
Minha estratégia de ação de preço Forex nasceu em 2005 e tem sido constantemente melhorada nos últimos 12 anos & # 8211; essa estratégia já viu de tudo.
Ele sobreviveu a grandes mudanças no mercado, desde a crise financeira em 2008 até o desastre do franco suíço em 2014, até o Brexit em 2016. Ele realmente já viu de tudo.
Minha estratégia de ação de preço funciona em todas as condições de mercado.
Das tendências de mercado à baixa volatilidade, à oscilação e à alta volatilidade, ela resistiu a tudo com lucros consistentes.
Estratégias baseadas em indicadores funcionam bem em condições específicas de mercado. Se você tiver uma estratégia que funcione em mercados de baixa volatilidade, ela falhará em condições de alta volatilidade, variação ou tendência de mercado.
Ação de preço se adapta, indicadores don t!
A ação do preço não se adapta apenas às mudanças nas condições de mercado, mas se adapta a diferentes pares, diferentes prazos e, crucialmente, a diferentes traders.
Acima de tudo, o Price Action mantém sua negociação simples.
Na verdade, minha estratégia de negociação Forex é tão simples que você pode trocá-la com seu smartphone. Eu uso essa estratégia para negociar em movimento & # 8211; a partir de 2017 eu tomo mais de 70% dos meus negócios do meu smartphone.
Mantenha simples.
Minha estratégia de negociação Forex foi criada com simplicidade em mente. A queda mais comum dos traders de hoje está complicando demais a estratégia deles.
Todos nós vimos gráficos que se parecem com isso.
Como você pode negociar confortavelmente usando um gráfico como esse?
Como você pode negociar eficientemente usando um gráfico como este?
Como você pode negociar a partir do seu smartphone usando um gráfico como este?
Você não pode, é muito confuso.
A regra central da minha estratégia de ação de preço é manter a negociação simples. Porque as estratégias de negociação Forex que funcionam melhor são simples.
A única coisa que coloco nos meus gráficos são as áreas de suporte e resistência. Eu uso essas áreas de suporte e resistência em conjunto com a análise de castiçal para negociar Forex.
Então, como é um gráfico Forex limpo? Muito melhor que a monstruosidade acima!
Este gráfico é organizado, fácil de entender e navegar, sem nada para distraí-lo de analisar a ação do preço.
Este estilo de negociação é rápido, eficiente, sem estresse, e você pode fazê-lo em qualquer lugar, incluindo seu smartphone.
Então, se você quiser uma estratégia simples de Forex, continue lendo.
Suporte & # 038; Áreas de Resistência.
As áreas de suporte e resistência mostram onde comprar e vender, são uma parte vital de todas as ferramentas de negociação, e é essencial que você aprenda a colocá-las.
O que é suporte e resistência?
Colocar áreas de suporte e resistência é a habilidade mais importante que você pode dominar na negociação.
E colocá-los é fácil.
As áreas de suporte e resistência dividem seu gráfico em áreas de compra e venda. Uma área que fica acima do preço atual é uma área de venda, qualquer área abaixo do preço atual é uma área de compra.
Suporte = Comprar Área.
Os termos compradores e touros são intercambiáveis. O suporte é uma área de compra, pois os compradores são encontrados no suporte.
Resistência = vender área.
Os termos vendedores e ursos são intercambiáveis. A resistência é uma área de venda, pois os vendedores são encontrados em resistência.
No gráfico GBPUSD abaixo, você pode ver que o preço está se aproximando da área sombreada azul em 1,3500. Esta é uma área de forte resistência (venda).
Quando o preço se aproxima de uma área de venda, grandes quantidades de ordens de venda são acionadas, contrariando ordens de compra. Isso geralmente resulta em perda de preço ou até mesmo se virar completamente para uma reversão.
Por que isso acontece?
É simples, os agentes de mercado, como bancos e fundos de hedge, fazem seus pedidos em áreas de suporte e resistência.
Por que os promotores de mercado colocam seus pedidos no SR?
Bons negociantes não fazem pedidos de entrada aleatoriamente e esperam que tenham sorte. Eles colocam suas ordens de entrada em níveis de preços significativos. Níveis significativos vêm em muitas formas.
Anteriores, mensais, semanais altos ou baixos. Números arredondados como 1.0000 e 1.0500 (também chamados de níveis psicológicos) Altos ou baixos de todos os tempos. Áreas nas quais o preço parou ou reverteu mais de uma vez.
No exemplo do gráfico GBPUSD acima, podemos ver que o preço parou em 1,3070 duas vezes (destaques verdes). A próxima vez que se aproximar do nível, ele volta novamente e depois novamente mais duas vezes (luzes amarelas).
Porque os movimentadores de mercado colocam suas ordens de compra em 1,3070 e quando o preço atinge a área, a compra é acionada, causando uma reversão.
Isso acontece o tempo todo em todos os pares de Forex e em todos os mercados financeiros para esse assunto.
É assim que os mercados funcionam, compram e vendem pedidos são agrupados na mesma área geral e quando são atingidos, vemos o impacto no preço.
Colocação de Áreas de Suporte e Resistência.
Existem muitos indicadores por aí que afirmam dar a você ótimas áreas de suporte e resistência.
Eu tentei todos eles e não os considero confiáveis.
Posicionamentos de suporte e resistência ainda precisam ser feitos por uma pessoa. Estas são as minhas áreas de suporte e resistência, mas se você quiser trocar mais pares, você precisará colocá-las você mesmo.
Uma boa estratégia de negociação Forex requer algum trabalho!
Mas não se preocupe, é fácil, tudo o que você está fazendo é colocar linhas horizontais ao identificar uma área com dois ou mais saltos.
Vou dividi-lo em um processo passo a passo para você embora. Mas primeiro precisamos definir algumas regras para as áreas de suporte e resistência.
Três regras para suporte e resistência.
Existem três regras-chave que você precisa ter em mente ao colocar áreas de suporte e resistência.
Coloque áreas no corpo de uma vela, o corpo é mais importante que o pavio. Quanto mais recente o salto, mais importante. Priorize os saltos recentes em relação aos saltos mais antigos. Você precisa de pelo menos dois saltos de conexão para colocar uma área de suporte e resistência. Existem algumas exceções, sendo a mais comum para pontos que são altos / baixos anuais ou todos os tempos. Quando você marca um ano ou o máximo de todos os tempos, você pode colocar uma área lá, mesmo que tenha apenas uma vez.
Guia passo a passo para colocar suporte e resistência.
Etapa 1: selecione um gráfico diário e reduza o zoom até ver cerca de um ano de dados. Não se preocupe se você ver um pouco mais ou menos de um ano, não é grande coisa.
Você encontrará geralmente que há 5-8 áreas de suporte e resistência na maioria dos gráficos. Se você tiver mais de 8, provavelmente colocou muitos.
Análise Avançada de Candlestick.
A maioria dos novos traders aprendem um pouco sobre a análise de candlestick.
Mas a maioria do que eles aprendem é completamente inútil!
Bem, a abordagem padrão para a análise de castiçais é o reconhecimento de padrões básicos, que não funciona na negociação real.
Eu me aprofundo muito mais do que isso, eu olho para a história por trás da vela e neste capítulo eu mostrarei a você como fazer isso também.
Não é possível pular diretamente para a análise avançada de velas, sem conhecer primeiro algumas noções básicas. Se você não sabe o básico, tudo bem, eu te dei cobertura!
A verdade sobre a análise de castiçal.
Quando os comerciantes de Forex começam, geralmente aprendem sobre candelabros.
Mas o que eles aprendem geralmente é inútil.
Eles normalmente vêem uma lista de “padrões de vela” como o abaixo. Cada padrão tem um conjunto na definição de pedra e esse é o único significado que ele pode ter.
Esta não é uma análise de castiçal, é um reconhecimento de padrões.
E para um comerciante de ação de preço, é inútil.
Na verdade, é pior que inútil. Pensar em velas como apenas padrões é contraproducente. Isso faz de você um comerciante pior, isso leva você a cometer erros enormes.
Dando um padrão, uma definição de conjunto leva à visão de túnel. Quando você vê esse padrão específico, você assume que algo vai acontecer.
Mas não é assim que funcionam os candelabros.
Todos os candlesticks precisam ser avaliados com base nas velas ao seu redor e em muitos outros fatores.
Abaixo está um padrão de vela comumente chamado de "pião" & # 8220 ;.
Normalmente as pessoas dizem que um pião significa que uma reversão é iminente, o que pode ser verdade. No entanto, esse mesmo padrão também pode significar que uma continuação é iminente. Isso pode significar que o preço está temporariamente parado.
Pode significar muitas coisas diferentes.
Pensar em velas como padrões simples é a maneira errada de fazer as coisas.
Você precisa olhar além do padrão e ler a história do preço.
A história do preço.
Cada vela no seu gráfico está contando uma história. Quando você combina as velas juntas, você obtém a história do preço.
A base da minha estratégia de negociação Forex é ler e entender a história do preço.
Ler e entender a história do preço é vital no mercado Forex. É vital porque permite responder a uma das questões mais importantes da negociação…
Quem está no controle do preço?
Esta questão tem três respostas possíveis: compradores, vendedores ou nenhum dos dois.
Ser capaz de responder com precisão a essa pergunta é vital. Se você está prestes a entrar em um curto comércio e você se pergunta.
"Quem está no controle do preço?" E sua resposta é "compradores", talvez a venda não seja uma ótima idéia.
Vamos analisar a história do preço.
Se você olhar as três velas destacadas abaixo, é fácil concluir que os vendedores estão no controle do preço.
As velas todas fechadas mais abaixo do que elas abriram, todas elas criaram novas baixas além das velas anteriores baixas e todas elas tinham pequenas mechas superiores em comparação com o corpo da vela. As pequenas mechas superiores indicam que os compradores não conseguiram aumentar muito o preço.
Mas o que a vela destacada no próximo gráfico nos diz?
Tem um pavio superior curto, um corpo pequeno e um longo pavio inferior. Isso é o que chamo de uma vela de indecisão.
O que é uma vela de indecisão?
Velas de indecisão ocorrem quando nem compradores nem vendedores podem obter e manter o controle de preço. Eles são comuns, mas se usados da maneira correta, podem ser muito poderosos.
Dê uma olhada nesta tendência de alta (destaque amarelo), é uma tendência forte, há várias velas de alta em direção a uma área de resistência. As grandes velas de alta nos dizem que, durante o período destacado, os compradores tinham total controle sobre o preço.
Quando o preço atinge a resistência, obtemos uma vela de indecisão (destaque verde).
Vamos dividir essa vela em uma história para que você entenda por que ela indica indecisão.
Grande pavio superior (destaque azul)
Um grande pavio superior mostra que os compradores tentaram continuar a tendência de alta, mas falharam. Os vendedores assumiram o controle do preço e o empurraram para baixo.
Pequeno corpo bearish (destaque verde)
O pequeno corpo de baixa mostra que os vendedores conseguiram fechar mais baixo que o aberto. Isso é significativo porque nas três velas antes que esse preço ficasse consistentemente mais alto do que aberto. Isso nos mostra que os compradores estão perdendo poder.
Pequeno Baixo Pavio (Destaque Vermelho)
O pequeno pavio inferior nos mostra que os vendedores também não conseguiram ganhar muito terreno. Isso nos diz que os vendedores não são fortes o suficiente para transformar completamente o preço. No entanto, eles são fortes o suficiente para parar o movimento do comprador.
Todos juntos, esta vela de indecisão formada logo após fortes velas de alta sugere que o poder passou de um mercado decididamente otimista (comprador) para um mercado indeciso. Enquanto os vendedores não estão no controle, também não são compradores.
Mas há mais uma coisa que precisamos analisar & hellip;
& hellip; A vela de indecisão está se formando em cima de uma área de resistência. Vamos olhar para este gráfico novamente.
Se você se lembra, no capítulo anterior falamos sobre resistência sendo uma área de venda e suporte para ser uma área de compra.
Então a imagem acima nos mostra três fortes velas de alta que se dirigem para uma área de resistência. E depois…
As barracas de preços e a indecisão se formam no topo dessa área.
Isso nos diz que a área de vendas está funcionando. Quando o preço empurrou para a área, as ordens de venda foram acionadas e os compradores não puderam mais continuar.
Essa é a história do preço deste gráfico.
E essa história nos dá uma boa configuração de negociação de ação de preço.
Configurações com a minha estratégia de negociação Forex.
Ação de preço permite que você faça muitos tipos diferentes de negócios, reversões, continuações, gama, swing, breakout e comércio do couro cabeludo, para citar alguns.
Na minha estratégia de negociação Forex livre vou me concentrar em um tipo de configuração, o mais fácil de detectar e negociar, reversão.
Como identificar um comércio de reversão
As reversões ocorrem com bastante frequência, mas se você não souber o que procurar, não poderá negociá-las.
As reversões são uma das configurações de ação de preço mais fortes e uma das mais fáceis de negociar. E porque ocorrem com tanta frequência, você pode negociar essa configuração exclusivamente e ser um profissional lucrativo.
De fato, durante anos, a estratégia de negociação de Forex focou apenas em reversões. No entanto, atualmente negocio mais configurações de ação de preço.
Os negócios de reversão vêm em três partes:
A tendência anterior. A (s) vela (s) de indecisão. A tendência de reversão
Vamos dividir cada uma dessas partes.
A tendência anterior.
Uma tendência precedente é um forte movimento dos ursos / touros em direção a uma área de suporte / resistência.
No exemplo acima, a tendência anterior é um movimento de baixa muito forte, indicando que há muitos ursos no mercado e pouquíssimos touros. Se os touros fossem fortes, o preço não estaria tendendo para baixo.
A tendência anterior nos mostra que os ursos (vendedores) têm forte controle de preço e estão empurrando o preço para baixo em uma área de suporte.
O oposto aplica-se a uma tendência anterior de alta que mostraria os touros (compradores) tendendo à resistência, como você vê abaixo.
Uma tendência anterior pode ser formada por apenas uma vela. Se a vela é forte e cobre muita distância de preço, eu a categorizo como uma tendência anterior para fins de negociação de reversão.
O exemplo abaixo mostra uma única vela precedendo o tend.
Tendências anteriores são bem simples. Contanto que você veja um movimento forte em direção a uma área de suporte ou resistência, você pode considerá-lo uma tendência anterior.
A (s) vela (s) de indecisão
Uma configuração de reversão terá de uma a três velas de indecisão. As velas de indecisão precisam se formar sobre ou perto da área de suporte e resistência.
Se a indecisão não se formar na ou perto da área de suporte e resistência, não é uma configuração de reversão válida.
Por que precisa estar em uma área de suporte e resistência?
Uma vela de indecisão em uma tendência de alta indica que os compradores estão possivelmente perdendo o controle, e os vendedores podem estar ganhando controle. Em uma tendência anterior de baixa, isso indica que os vendedores estão perdendo o controle e os compradores podem estar ganhando controle.
No entanto, uma vela de indecisão não indica que o preço será revertido com qualquer grau de certeza.
Uma vela de indecisão indica apenas uma coisa…
Você não pode aceitar uma negociação baseada unicamente na indecisão. A imagem abaixo mostra a formação de indecisão entre suporte e resistência. Se você entrasse em operações de reversão baseadas apenas na indecisão, isso não daria muito certo & hellip;
E quando uma tendência anterior de alta se dirige para uma área de resistência (área de venda) ou uma tendência de baixa para suporte (área de compra) e formas de indecisão?
Bem, então temos as características de uma configuração de reversão de alta probabilidade.
Mas não podemos entrar ainda, precisamos de confirmação, que vem na parte três de uma configuração de reversão.
A tendência de reversão
A tendência de reversão é a terceira e mais importante parte de uma configuração de reversão. É aqui que fazemos nosso lucro!
Depois que uma tendência precedente parar no suporte e nos formulários de indecisão, você geralmente vê uma tendência de reversão. A imagem abaixo mostra uma tendência de reversão descendente após a indecisão sobre a resistência.
Neste caso, vimos uma transição de poder de uma tendência de alta para uma tendência de reversão de baixa, separada por uma paralisação na resistência.
Onde você entra no comércio embora? Vamos discutir isso no próximo capítulo.
Troca de reversão de negociação com a minha estratégia.
Você sabe como é um comércio de reversão.
Você sabe que precisa entrar depois da indecisão e antes da tendência de reversão.
Neste capítulo, mostrarei a você como usar minha estratégia de negociação Forex para negociar reversões de maneira lucrativa.
Não se preocupe, entrar em negociações de reversão no momento certo é muito mais fácil do que você imagina.
Minha estratégia de negociação Forex foi construída em negociações de reversão. Agora se expandiu além de apenas reversões, mas a negociação de reversão é onde tudo começou. Ao longo dos anos, refinei as entradas de comércio de reversão em um simples processo passo a passo.
Entrar em negociações não precisa ser difícil & # 8211; Lembre-se, meu objetivo é manter tudo simples.
Entrando na hora certa.
No capítulo anterior, expliquei que uma reversão vem em três partes.
A tendência anterior. A (s) vela (s) de indecisão. A tendência de reversão
Você precisa entrar na negociação de reversão após a segunda parte (indecisão) ser fechada, mas antes que a parte três (tendência de reversão) saia completamente. Obviamente, se você entrar depois que a tendência de reversão decolar, é tarde demais.
Você também precisa ter certeza de não entrar muito cedo, pois pode estar inserindo uma configuração falsa.
Na imagem abaixo, você vê uma tendência anterior em direção a suporte, indecisão e uma tendência de reversão com falha. Se você entrou cedo demais, você teria falhado nesse negócio.
Negociações fracassadas acontecem, não há nada que você possa fazer sobre elas.
Mas entrar no momento certo reduz sua porcentagem de negócios falidos.
Muitas pessoas esperam por uma vela perto de entrar, mas eu testei isso completamente e esperar por closes você chega muito tarde. Na imagem abaixo você pode ver a primeira vela na tendência de reversão fechando longe do suporte.
Isso significa que você perde muito lucro potencial, o que obviamente não é bom.
A chave para a negociação de reversão, ou qualquer negociação para esse assunto está chegando no momento certo.
Então, como você faz isso?
Como entrar no comércio de reversão
Eu testei inúmeros métodos de entrada nos últimos 15 anos. Naquela época, encontrei três estratégias de entrada impressionantes: entrar em novas entradas de retaguarda de alta / baixa retaguarda e distância.
Na minha estratégia livre eu vou te ensinar o mais fácil, entrando em novos altos / baixos.
Quando a indecisão se forma em uma área de suporte ou resistência, você pode usar o alto ou baixo da vela de indecisão como um acionador de entrada e como um stop loss.
Na imagem acima, a indecisão se formou sobre a resistência após uma tendência de alta, portanto, queremos entrar em uma negociação de reversão curta.
Colocamos nossa entrada alguns pips abaixo da parte baixa da vela de indecisão e nossa perda de parada alguns pips acima do ponto mais alto da vela.
Na negociação, altos e baixos são muito importantes. Se uma nova baixa é criada a partir da resistência, isso indica que os vendedores assumiram o controle do preço, o que significa que queremos ser curtos.
Nosso stop loss fica acima da alta, pois uma quebra dessa alta indicaria que os compradores recuperaram o controle de preço.
Para negócios longos, você define sua entrada com alguns pips acima da máxima indecisão e alguns pips abaixo da mínima.
Esta é a forma mais simples de entrada comercial, mas também uma das mais eficazes.
Agora que você sabe como entrar, você precisa saber onde definir seu alvo.
Onde definir seu alvo.
Alvos também são muito fáceis, você precisa ter certeza de que seu alvo vem antes de grandes barreiras como a próxima área de suporte ou resistência.
Portanto, se você inserir uma reversão longa do suporte, certifique-se de que seu alvo esteja antes da próxima área de resistência.
O risco mínimo para recompensar o rácio que uso é de 1: 1.5 R. Isto significa que o meu alvo tem que ser no mínimo 1,5 vezes o tamanho da minha parada.
Se a minha parada for de 100 pips, o tamanho mínimo do meu alvo é de 150 pips (1,5 x 100).
Se minha parada for de 75 pips, o tamanho mínimo do meu alvo é 112,5 pips (1,5 x 75).
Se houver uma grande barreira como a próxima área de suporte e resistência no caminho do meu alvo mínimo, eu pulo a negociação.
Na imagem acima, a área de suporte está antes de minha meta mínima de 1,5 R ser atendida, então eu pulo a negociação.
Que pares e prazos com a estratégia de negociação Forex?
A última coisa que você precisa saber é os pares e prazos.
Esta estratégia funciona em todos os pares de Forex, e também funciona em outros mercados, como moedas criptografadas, opções, futuros, ações e tudo mais.
Eu negocio cerca de 10 pares regularmente.
No entanto, muitas vezes tenho pares extras na minha lista que monitora. Se você quiser ver o que estou assistindo no momento, confira minha análise semanal no YouTube.
Quanto aos prazos, atualmente troco estes.
Muitas pessoas não têm acesso aos prazos de 6, 8 e 12 horas porque o seu corretor não o suporta.
A regra geral na negociação é quanto mais prazos você negociar, mais negócios você encontra.
Se o seu corretor não suportar prazos de 6, 8 e 12 horas, você precisará encontrar um corretor que tenha ou simplesmente usar uma plataforma de gráficos separada para o seu corretor.
Embora essa estratégia possa ser negociada apenas com os prazos de 4 horas e diariamente, não há absolutamente nenhum sentido em sacrificar as negociações em potencial porque seu corretor está muito desatualizado para fornecer novos prazos.
Saiba mais sobre a minha estratégia de negociação Forex.
Se você quiser obter minha análise mais recente ou quiser saber mais configurações de ação de preço, eu cobri-lo.
Minha análise semanal.
Toda segunda-feira faço análises semanais usando minha estratégia de ação de preço. Você pode conferir no meu canal do YouTube.
Forex Mastermind.
Se você quiser um guia mais aprofundado sobre a minha estratégia de negociação Forex, você pode verificar o Forex Mastermind.
No meu curso, eu expando essa estratégia e também compartilho estratégias de ação de preço diferentes.
Aprenda minha estratégia de escalpelamento de Forex.
Enquanto a estratégia acima é uma estratégia de negociação incrível e até mesmo uma estratégia de negociação de swing, para escalpelamento você precisará de uma abordagem diferente.
Estratégias de Negociação Diária para Iniciantes.
Um guia de negociação para iniciantes.
Confira minhas estatísticas de negociação 2016.
Aprenda minhas dicas e técnicas de negociação do dia.
Você precisa entender a terminologia básica de negociação do dia & amp; conceitos para construir sua fundação. Você pode me seguir no Youtube para obter educação gratuita! Junte-se à comunidade de milhares de seguidores no YouTube e comece a estudar o conteúdo gratuito que publicamos diariamente. Este é o começo de sua educação. Você precisa estudar os mercados, analisar gráficos e aprender as estratégias que os traders profissionais estão usando todos os dias.
Um comerciante de dia é duas coisas, um caçador de volatilidade e um gerente de risco. O ato de day trading é simplesmente comprar ações de uma ação com a intenção de vender essas ações com lucro em minutos ou horas. A fim de lucrar em uma janela tão curta de tempo, os investidores tipicamente procuram por ações voláteis. Isso geralmente significa negociar ações de empresas que acabaram de divulgar notícias, reportar lucros ou ter outro catalisador fundamental que resulte em juros de varejo acima da média. O tipo de ações de um comerciante do dia incidirá normalmente são muito diferentes do que um investidor de longo prazo seria procurar. Os day traders reconhecem os altos níveis de risco associados aos mercados voláteis de negociação e mitigam esses riscos mantendo posições por curtos períodos de tempo.
Dia de Negociação com Dinheiro vs. Margem.
Negociar na Margem é quando você negocia com dinheiro emprestado (clique aqui para detalhes). Por exemplo, um day trader com uma conta de negociação de $ 25k pode usar a margem (o poder de compra é 4x o saldo de caixa) e negociar como se tivesse $ 100k. Isso é considerado alavancar sua conta. Ao negociar agressivamente na margem, se ele pode produzir 5% de lucros diários com o poder de compra de 100k, ele aumentará seu caixa de 25 mil a uma taxa de 20% ao dia. O risco, claro, é que ele cometerá um erro que lhe custará tudo. Infelizmente, esse é o destino de 9 entre 10 traders. A causa desses erros de fim de carreira é uma falha em gerenciar riscos.
Negociar com dinheiro é uma opção, mas porque requer 3 dias para cada negociação liquidar, a maioria dos traders negociará com uma conta de margem, mas optará por não usar alavancagem. Esta é uma técnica de gerenciamento de risco.
Estratégias de Negociação de Dia Inteiro Requer Gerenciamento de Risco.
Imagine um comerciante que acaba de conquistar nove traders de sucesso. Em cada negociação, havia um risco de $ 50 e um potencial de lucro de $ 100. Isso significa que cada negociação tem o potencial de dobrar o risco, o que é uma ótima taxa de perda de lucro de 2: 1. Os primeiros nove comércios bem sucedidos produzem US $ 900 em lucro. Na 10ª negociação, quando a posição caiu US $ 50, em vez de apenas a perda, o negociante inexperiente compra mais ações a um preço mais baixo para reduzir sua base de custo. Uma vez que ele está abaixo de US $ 100, ele continua segurando e não tem certeza se deve manter ou vender. O comerciante finalmente leva a perda quando ele está abaixo de US $ 1.000.
Este é um exemplo de um comerciante que tem uma taxa de sucesso de 90%, mas ainda é um trader perdedora porque não conseguiu administrar seu risco. Eu não posso te dizer quantas vezes eu vi isso acontecer. É mais comum do que eu aposto que você pensaria. Tantos iniciantes caem neste hábito de ter muitos pequenos vencedores, deixando uma enorme perda acabar com todo o seu progresso. É uma experiência desmoralizante e é algo com o qual estou muito familiarizado! Discutiremos em detalhes como identificar ações e encontrar boas oportunidades de negócios, mas primeiro nos concentraremos no desenvolvimento de sua compreensão do gerenciamento de riscos.
Todo dia troca precisa de uma perda máxima (proteja suas perdas)
Durante meus anos como trader e como coach de trading, trabalhei com milhares de estudantes. A maioria desses alunos experimentou uma perda devastadora em algum momento devido a um erro evitável. É fácil entender como um trader pode cair na posição de uma chamada de margem (uma dívida com seu corretor). O dinheiro para negociar com margem está facilmente disponível e o fascínio dos lucros rápidos pode levar os traders novos e experientes a ignorar regras comumente aceitas de gerenciamento de risco.
Os 10% dos comerciantes que consistentemente lucram com a quota de mercado uma habilidade comum. Eles limitam suas perdas. Eles aceitam que cada negócio tem um nível pré-determinado de risco e aderem às regras que eles estabelecem para aquele negócio. Isso faz parte de uma estratégia de negociação bem definida. É comum que um trader não treinado ajuste seus parâmetros de risco no meio do mercado para acomodar uma posição perdedora. Se, por exemplo, eles disserem que a parada custa US $ 50, quando eles estão com US $ 60, eles disseram que aguentam mais alguns minutos. Antes que você perceba, eles estão olhando para uma perda de US $ 80-100 e eles estão se perguntando como isso aconteceu.
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